Hlavní hrdina Henrik Pettersson je bývalý mladistvý delikvent, třicátník sice inteligentní, ale líný, zastydlý puberťák, pařan i pařič. Jednou pozdě v noci najde mobilní telefon. A ten si s ním chce hrát. Výsledkem je tíživá nejistota, bezvýchodnost, nejednoznačnost, klíčící paranoia. Na pokračování.
[game]
Anders de la Motte: [game]. Přel. Čeněk Matocha, Knižní klub, Praha, 2013, 360 s.
Kupte si knihu:
Podpoříte provoz našich stránek.